链氪巴士
  1. 首页
  2. 站点导航
  3. 文章
  4. 快讯
  5. 软件
  6. 书刊
  7. 关于
Featured image of post Xbox One值得购买的10个理由

Xbox One值得购买的10个理由

本文详细阐述了Xbox One值得购买的10个理由,包括Xbox One X的强大性能、金会员免费游戏(Games with Gold)的独特优势、Xbox Live的高效优质、Xbox与PC间串流功能的便利性、用户界面的改进、EA Access服务的超值、向下兼容的优势、Xbo...

Xbox是微软的产品。

Xbox是微软的产品。

Xbox One,微软的第三代家用游戏机,已被证明为公司带来了相当可观的利润。在其生命周期的相应阶段,它目前在硬件和软件销售方面都超过了Xbox 360。由于Xbox 360通常被认为是商业上的成功之作,所以Xbox One被以同样的方式看待也是理所当然的。可惜的是,由于PlayStation 4早期在公关方面的胜利(以及其他一些重要因素)以近2:1的比例主导市场,Xbox品牌在这一代发现自己处于次要地位。这很遗憾,因为自Xbox One上市灾难性的第一年以来,微软已经取得了重大进展,使Xbox One成为PS4的有力竞争对手。Xbox One是一个值得关注的系统,以下是它值得购买的10个理由,无论是标准的Xbox One S型号还是更强大的Xbox One X。

10. Xbox One X

目前购买Xbox One而不是PS4最明显的优势在于微软拥有市场上最强大的游戏机。索尼在2016年随着PS4 Pro的发布更新了他们的PS4产品线,PS4 Pro是一款更强大的游戏机,提升了性能并提供了4K视觉效果。然而,总的来说,Xbox One X是更强大的游戏机,提供原生4K视觉效果,并在所有Xbox One软件上全面提升性能,即使对于尚未针对X优化的游戏也是如此。

说到优化游戏,虽然Xbox One可能总体上不像PS4那样有那么多必玩游戏,但微软提供对300款游戏开始向下兼容(即,已针对X进行更高性能更新的游戏)这一事实相对于索尼对PS4 Pro补丁的随意做法是一种改进。另一个主要优势——这也适用于Xbox One S——是Xbox支持超高清蓝光播放和杜比全景声(Dolby Atmos),而PS4 Pro不支持。当然,我们必须等到Xbox One X在实际使用中经过全面测试才能全面了解其整体价值,但就技术能力而言,Xbox One X远远胜过PS4 Pro。

9. 金会员免费游戏(Games with Gold)

索尼和微软都提供每月免费游戏作为其各自的PS Plus和Xbox Live在线服务的一部分,所以除了每月提供的特定游戏之外,选择一种服务而不是另一种服务并不会让你真正失去什么。多年来,这两种服务都有其强大和薄弱的阵容,这意味着如果Xbox的金会员免费游戏(Games with Gold)在比如说9月没有你特别想要的游戏,那么10月很有可能完全相反并提供很棒的游戏。虽然PS Plus每月提供更多游戏——总共6款:两款PS4、两款PS3和两款PS Vita游戏,而Xbox One和Xbox 360游戏各两款——但金会员免费游戏(Games with Gold)有一个人们经常忽视的优势。与PS Plus不同,在PS Plus中,如果你的订阅过期,你就无法再访问你的免费PS Plus游戏库,而金会员免费游戏(Games with Gold)授予你对下载游戏的实际所有权,这意味着即使你不再是Xbox Live订阅者,你也可以保留这些游戏。再次强调,这两种服务大致相当,但金会员免费游戏(Games with Gold)在更倾向于消费者方面比PS Plus略胜一筹。

8. Xbox Live

Xbox品牌的成功在很大程度上归功于其在线服务Xbox Live,这已经不是什么秘密了。Live每年收取60美元的在线访问费用,并包括金会员免费游戏(Games with Gold)奖励计划。这可能比索尼对其PS Plus服务收取的费用多10美元,但当你看看每种服务提供的内容时,考虑到Xbox Live已被证明效率更高(而且,很容易找到大幅折扣的订阅),这真的很划算。Live推出的时间更长,比PlayStation 2推出自己的在线功能早了一年。

即便如此,索尼直到PlayStation 3时代才完全完善其在线网络,而且当时是免费的,这使得其缺陷更容易被原谅。那段额外的时间让微软得以完善其网络,提供速度更快的优质服务器、更好的防欺诈安全性和更可靠的访问。然而,两个服务器都有停机时间,不过PlayStation通常停机时间更长。即使索尼近年来对PlayStation Network进行了改进,Xbox Live虽然并不完美,但仍然名列前茅。

7. Xbox串流到PC

随着Xbox应用现在包含在每一个Windows 10版本中,并且可供Windows 7及以上版本下载,新的功能出现了,而且比以往任何时候都更容易使用。其中一项创新是能够将Xbox内容串流到PC上,如果家里的电视正在使用,这很有用。现在,玩家可以在PC上玩任何Xbox One游戏,输入延迟极小,这意味着像《NHL 16》或《日落过载(Sunset Overdrive)》这样在PC上无法玩的游戏现在可以在你的桌面上玩了。此外,即使是最简单的笔记本电脑也可以毫无问题地串流Xbox One游戏,因为电脑实际上并没有运行这些游戏;显示器只是被当作一个远程的第二屏幕。这是一个很棒的功能,当家庭其他成员将电视用于非游戏需求时非常有用。

6. PC串流到Xbox

电脑也可以反向操作,将显示器的显示内容无线串流到Xbox上。这对于诸如在电视上展示PowerPoint演示文稿、显示浏览器或者简单地串流媒体等活动很有用。使用无线显示应用程序后,不再需要用HDMI电缆将电脑连接到辅助显示器。对于笔记本电脑用户或家庭媒体电脑的所有者来说,这种便利性减少了客厅里的电线数量和杂乱程度,这总是一个很大的好处。这个应用程序将吸引那些Xbox和PC不在同一房间的人。以前无法移动电脑,现在屏幕可以在不使用电线的情况下投射到Xbox上。用途可能有限,但对于那些感兴趣的人来说,Xbox One目前是将PC无线串流到电视屏幕上最简单、最便宜的方式。

5. 用户界面

Xbox One在其生命周期中已经收到了几次重大的仪表板更新,最显著的变化发生在2015年与Windows 10集成的时候。这一变化包括许多改进,最显著的是仪表板(Xbox的主开机屏幕)。以前很笨拙且与PlayStation 4相似,现在Xbox One的体验看起来清新流畅。首先,杂乱的内容被移除了:屏幕现在打开时显示用户最近使用的游戏和应用程序的大缩略图。要重新启动上次玩的游戏,用户甚至不需要移动模拟摇杆。按下右摇杆,就会跳转到固定内容(pins)部分,用户可以在那里放置他们最喜欢的游戏和应用程序(下一次Xbox更新,计划于3月推出,将解决移动这些固定内容的能力问题)。此外,标签现在的排列方式使得浏览Xbox的各种功能更加高效,对于以前更难找到的内容,如好友列表和Xbox商店,有单独的区域标签。新设计看起来很棒,比PS4目前提供的体验更加简化。

4. EA Access

EA Access是Xbox独有的应用程序,是一项很棒的服务,值得更多认可。订阅者每年支付30美元,可享受多项福利。所有新的EA游戏都为玩家提供10小时的免费试用。不确定《FIFA 18》是否值得从去年的版本升级?现在你可以测试长达10小时然后自己做决定。作为额外奖励,这些试用在游戏发布日期前五天就可以使用。最后,EA Access允许玩家从“游戏库(The Vault)”下载旧版EA游戏的完整版本。所有主要的体育游戏也都可以使用,尽管大多数仍然是2015年的版本——最新的游戏通常在相关赛季进入季后赛时发布。有了30美元的EA Access应用程序,玩家甚至在考虑游戏库中的其他游戏、提前访问或免费试用之前就可以以半价购买《麦登橄榄球(Madden)》等游戏,如果你是EA系列游戏的粉丝,这是一笔相当不错的交易。

3. 向下兼容

2015年,微软因其在Xbox One上引入向下兼容功能(允许在该主机上玩部分Xbox 360游戏)的决定而在玩家中赢得了大量好感。随着更多游戏被添加到向下兼容列表中,整个游戏库很快就会全部可用(至少人们可以希望如此)。Xbox 360拥有大量多样的游戏阵容,而且现在都非常便宜。对于已经拥有Xbox 360游戏并且仍然想玩的玩家来说,Xbox One的向下兼容性是一个福音,因为这意味着玩家不必丢弃他们的旧游戏(或者被迫一直连接着他们的360)。

虽然微软免费提供这项服务,但索尼对PS4的向下兼容解决方案并不理想。PS Now是一项订阅服务,允许用户串流大量PS3游戏,但价格昂贵,而且根本不像Xbox One的原生向下兼容性那样对消费者友好。虽然它对Xbox One的销售没有产生微软可能希望的那么大影响,但向下兼容性是Xbox One比PS4处理得好得多的一个特性。

2. 手柄

虽然很大程度上取决于个人喜好,但Xbox手柄通常被认为是比索尼的DualShock品牌更坚固、构造更好的手柄。一个主要的区别在于模拟摇杆的位置。索尼选择对称摇杆,而微软的右摇杆比左摇杆略低。许多人都认为这样拇指放置更舒适,而且不容易抽筋。虽然在功能上非常相似,但Xbox One和PS4的手柄有一些关键区别:微软的游戏手柄有脉冲扳机(impulse triggers),可以实现震动和反馈,这对于射击游戏或赛车游戏来说是一个非常有用的功能,在这些游戏中力反馈可以增强体验。索尼的手柄中间有触摸板和扬声器,不可否认这提供了一些Xbox One上无法实现的额外功能,但它们无论如何都不是必不可少的。

最后,还有电池组:索尼的手柄内置电池,通过USB充电,而微软的手柄不包含电池。这两种选择都有其优缺点,但Xbox手柄在这里略占优势,仅仅是因为它给你更多的选择;无论你是想用一次性AA电池还是投资一些耐用的可充电电池,Xbox手柄都给你选择,而一旦Dualshock 4的电池没电了,手柄就几乎没用了。

哦,这还没有考虑到Xbox Elite Controller,微软的高端、昂贵的手柄,它很可能是有史以来最伟大的视频游戏手柄。

1. 游戏选择(别急,听我们说完)

我们首先要承认,在第一方软件方面,PS4客观上拥有更优秀的阵容。索尼在这一代凭借必玩的独占游戏大获成功。像《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》、《血源诅咒(Bloodborne)》、《仁王(Nioh)》和《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》这样的游戏只能在PlayStation上玩,而且随着像《战神(God of War)》、《蜘蛛侠(Spider – Man)》和《最后生还者:第二部(The Last of Us Part II)》等游戏的推出,这个名单在未来几年还会增加。相比之下,Xbox One的阵容看起来相当惨淡,特别是最近,感觉微软要么根本不发布任何东西,要么只是推出自Xbox 360时代以来一直坚持的那些老套的新游戏。

话虽如此,但Xbox One也不是没有独占游戏。虽然可供选择的可能没有那么多,但仍然有一些很棒的游戏只能在Xbox One(如果你考虑Xbox Play Anywhere功能的话,也可以在PC上)上玩。不管你对《光环(Halo)》、《战争机器(Gears of War)》和《极限竞速(Forza)》有什么看法,但这些仍然是拥有忠实粉丝群体的顶级系列游戏,而且你只能在Xbox上找到它们。此外,Xbox One有相当多的第二方和第三方独占游戏,如《 Rare Replay》(仍然是所有游戏中最划算的交易之一)、《日落过载(Sunset Overdrive)》、《丧尸围城4(Dead Rising 4)》和《奥日与黑暗森林(Ori and the Blind Forest)》。是的,在独占游戏方面微软绝对仍然在追赶,而且逐款游戏对比的话,PS4在这方面明显有优势,但最终,Xbox One仍然有足够的独占游戏来证明购买的合理性,特别是如果你是我们上面提到的任何一个系列的粉丝的话。

最后更新于 2024年12月12日
使用 Hugo 构建
主题 Stack,作者 Jimmy